這是一款主打圍毆的MMORPG。
整個概念可以用加入魔法卡片(魔法風雲會、遊戲王等)的RPG遊戲來理解。
以用途分類可以大略分為三種:
招喚卡 - 用來招喚生物的卡。
技能卡 - 配合使用的武器職業技能,類似卡片遊戲的魔法卡,對應一般RPG的魔法、劍術等。
道具卡 - 通常沒有職業或武器限定,也沒有發動條件的消耗品。
武器的限制是靠屬性值,只要達到必須的數值就能裝備,不幸地仍舊有等級限制。
作為這個遊戲的特色─圍毆,系統允許妳招喚到角色的容許上限,類似即時戰略遊戲的人口上限。
這個數值會隨等級與角色的成長方向而變。
圖中進行遠距離射擊的半人馬Cost是2,一共招換了五隻,因此可以看到左上角顯示10/22。
卡片區分消耗性與永久性的卡片。消耗性卡片自然是用完即丟,
而永久性卡片使用時通常需要支付代價,諸如HP、MP、金錢等等。
卡片使用限制中,有一項是地圖限定(僅供Boss戰或特殊迷宮),大都是透過劇本取得的強力卡,讓你用來虐殺Boss。
這種卡大可儘量使用不必節省,反正出了迷宮就變成佔格子的餘物了。
如果你有打算蒐集卡片的話,就可以把塞進去卡片蒐集冊中,放進去的卡片就無法再取出,
好處是你可以獲得獎勵點數。
實際玩起來,不滿的大概就只有無法使用鍵盤的WASD進行移動這點。
一路隨著任務的引領,到了シュペルタ前最初Boss戰ー使徒トールハンマー。
第一眼看到,喔喔,還滿大隻的。HP高達70000萬?!
嗚,我好像只是個HP不到300的初心者耶。
不過在暴力的女神之軍勢下,慢慢地把這個Boss給輾過去了。
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